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修改法术伤害和治疗倍数的方法

找到Spell.cpp中的如下函数:

int32 Spell::CalculateEffect(uint32 i)
{

  .......

  if(p_caster)
  {

      .....

      value = value * 2;    //<=====加入这一句,2即为倍数
  }

  return value;
}

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