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王者不在-----剖析DD8 关于毁灭的疲软我不想多说,今天主要和大家讨论一下DD8这个视频的问题.整体上看,DD8在几场战斗中表现的很有内涵。虽然大部分场景都是杀戮和装备压制,但是其中蕴含的东西仍然值得我们学习。DD8出现以后,相信很多人又重新尝试火毁,但效果并不如人意。毕竟视频不是现场直播,只能体现一些少有的胜利。虽然这样,我还是想说,DD8中几个主要对手的操作水平并非垃圾,也并非放水,只是很多人没有看出来罢了。以下着重分析几个场景。 场景1:S3战士和强力党贼 开场狗沉默战士,战士无法冲锋,之后上痛苦诅咒、腐蚀。一般来说视频的第一场战斗决定了整个视频的基调-----3DOT的RUSH战术。战士因为沉默无法冲锋,同时没有怒气拦截。之后DD使用了网,同时开护符献祭。献祭后的暗怒没有打晕战士,此时强力贼已经出现。燃尽击中战士的同时,战士近身,DD中了断筋,此时贼已经隐身乱入。此后贼偷袭,之后肾击,DD使用徽章解除一切状态,包括断筋。战士使用了致死和旋风后,中了死亡缠绕,同时DD开腰带效果。战士身上的DOT夺取了他罪恶的生命。DD腰带效果消失后,给贼上了痛苦和腐蚀,开火箭鞋拉开了距离。贼开了斗篷解除效果后,居然没有开疾跑而是开了感知,让人很汗……由于没有使用暗步,之前也没有出血的效果,这个贼应该是个战斗贼,而其使用的一闪和怨恨更是其强力党的标志……DD完美预判恐惧了贼后,就是简单的个人秀了。音乐配合的很好,画面效果也不错。 场景2:战士1V1 起手依然是狗沉默,战士无法冲锋,痛苦、腐蚀、网、献祭。但这个战士反映比较快,献祭之后立即拦截,和暗怒对上了,双方都晕菜。此后战士先醒,近身恐惧。这时战士出现了重大失误,直接致死,也许是切SS切习惯了。致死后断筋还没有出来,被死亡缠绕拉开了距离,此时战士没有了拦截,无法再次近身。华丽的中了燃尽、暗影灼烧、点燃。 场景3:装备压制犯贱 除了连续魅惑和唤起无数老玩家记忆的经典走位之外,没有什么亮点了。新手必须要学会的东西都在里面。 场景4:同样没有什么亮点的矮子大叔……网和暗怒的组合,加上装备的压制,完全的杀戮。同时矮子大叔的操作也不怎么样,一个劲地想冲过来恐惧,难道不恐惧就不会打么? 场景5:配合音乐的间隙继续KLZ门口犯贱……完全的压制,没什么说的。连续3个压制把SS的现状体现的淋漓尽致——同等装备情况下输多赢少,只能欺负小朋友。 场景6:战士+惩Q,利用了恶魔。 这是一场杀戮后得有一些亮点的战斗。起手诅咒战士后,SQ被恐惧。献祭战士,暗怒2人,位置刚刚好。燃尽后,战士拦截过来,SQ晕锤。战士可能考虑到SQ晕5秒的效果,没有立即断筋,而是使用了其他技能,却被恶魔践踏。此后,DD使用徽章并恐惧了SQ,战士选择了致死仍然没有断筋。看来韩国人更加喜欢攻击而非控制。如果是国服,没有断筋还怎么打阿……事实证明,没有断筋的确不能打,战士被死亡缠绕出去,同时中了燃尽,在DOT中结束了生命。要用断筋,一定要用断筋,韩国人的思维的确有问题。此后SQ开无敌以及忏悔。但是跑过了头,估计网络卡,竟然没有贴身。此时DD喊出了1:1!!!无限感动!!!此后毫无悬念的击杀。同时令人奇怪的是SQ没有加正义追击,所以在无敌期间没有输出。当然我并不玩SQ,不甚了解,不甚了解。 场景7:铁炉堡 正常战斗的亮点在于连续恐惧。实际上DD恐惧了3次,只是发现第二次恐惧成功了,于是打断了,其他没有亮点。 场景8:眼罩蛋刀贼 本以为是个重头戏,但是结果让人失望……或许是怕狗看到,贼选择了暗步出现,但是貌似上错了毒……居然上了致伤。同减少糖和战斗大师的效果来比,MB更加适合对付SS这种过分依赖吟唱的职业。狗吃掉暗步BUFF的同时,DD徽章解除了眩晕。死亡缠绕的同时开护符煤球,火箭鞋行云流水般拉开距离。贼开斗篷疾跑强隐。DD暗怒没有炸到贼,被贼偷袭出血割裂。但居然现在减速毒害没有出现,RP……之后DD吃糖开腰带,补满DOTS,输出了一个煤球、暗影灼烧。此时DD已经没有了防御手段。贼开腰带,被狗吃掉。正常战斗的亮点就在于狗吃的2次BUFF,很到位。此时DD所有瞬发冷却,只能听天由命,最后幸运获胜。最后的时候贼无谓的致盲了DD, 不知道为什么。 一个连毒药都上错的FB贼,在减速毒几乎没有使用的情况下,连预备都不开,只开了一次斗篷和暗步,就和一个全开技能的SS打成了平手。SS太弱了,SS需要爱,SS要BUFF。 场景9:深冰法 中规中矩的战斗,狗的几次解除效果很到位。法师该做的都做了,失败是战术问题。 场景10:小白猎人,暗怒炸蛇和糖+战斗大师很赞 场景11:牛头战士 前期的视频丢失,开始时战士已经近身,身上有痛苦和腐蚀。战士上来断筋,这才是正路。DD试图献祭被抵抗。此后输出煤球一个。战士满怒平砍了几下,没有使用致死,被暗怒。战士解除的同时中了献祭。之后战士拉开距离拦截上了第二个断筋,被DD解除,并使用火箭鞋跑路。DD空血吃了糖和战斗大师,最后顺发解决了战斗。 场景12:深冰法2,技术比上一个好一些,但也没有什么亮点,中规中矩的战斗。 场景13:2V2, 没怎么看DD, 倒是觉得MS不错。 场景14:笨贼和SM的组合,没什么悬念,韩国人的思路太难理解了。贼隐身后居然不打了去拿旗子……狂汗。 场景15:SS和战士的组合,SS装备很垃圾,亮点在于对战士的追打,很流畅,没有反击的机会。 场景16:蛋刀大妈。 上来仍然是控制套路,开始大妈还没进入状态,没有任何反抗,死亡缠绕,献祭后,大妈清醒了过来,局势随之扭转。三分之一血的大妈开了斗篷和暗步躲开了暗怒。之后强隐偷袭,并开了腰带和战斗大师,此后DD出现了预判失误,在偷袭快结束的时候,大妈没有使用肾击,但DD使用了徽章。大妈反应也很迅速,看到DD使用了徽章,迅速盲人杀女人。其间徽章解除了一次魅惑。凿了DD后绷带了两下,此时DD还有80%的血,被大妈一套下来几乎干掉,……最后和大妈同归于尽。当然外界LR的乱入让人很不爽,但是一个三分之一血的韧性低下贼,居然不开预备就能切SS,SS太弱了,SS需要爱。 至此,视频时间共计10分钟左右,此后的视频无外乎的装备压制和菜鸟,没什么意思了。尤其是最后的一场战斗,对CC术,CC术竟然全程只保持1到2个DOTs, 让人难以接受。 对于毁灭SS, 我已经不想再说什么了,同等装备同等操作就相当于移动荣誉。DD也一样,几场胜利固然有其操作水平,但对手的弱弱也是理由之一。现在毁灭的状况就是做好自己该做的,听天由命吧。 (因为发帖字数限制,只能分成2次发出来……) 朋友,做人要厚道!转载请注明出处:五二我的wow魔兽私服网! |
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