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术士持续伤害法术狂想

术士在选择深痛苦天赋的情况下最多可以拥有9个单体持续伤害法术:

1.献祭,腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹吸(这4个没有CD,可以瞬发).


 

2.痛苦无常,腐蚀之种(都需要短时间读秒,痛苦无常如果被驱散会对驱散者造成伤害,而腐蚀之种也算是一个单体伤害技能,但是在持续伤害结束或者伤害满足后可以在15码内造成群体伤害).


 

3.吸取灵魂,吸取生命,吸取法力(这3个属于引导法术,施法者不能同时使用).


 

  但是,以上全部的法术没有一个能对敌人产生除了伤害以外的减益效果.如果有人问我:在巫妖王之怒中,你希望痛苦系术士有什么样的改变? 我会这么回答他:我不要可以秒杀对手的技能,但我想要让我的痛苦技能更加有力.


 

  以下是我的狂想.


 

献祭:每造成一次持续伤害,都可以使施法者火焰法术施放速度提高2%,最多叠加5次,随献祭效果结束而消失.(火毁的DPS会更高,当然人人都愿意自己的DPS高) 


 

腐蚀术:每造成一次持续伤害,都有3%的机率使腐蚀术重新计时,最多可以叠加5次,随效果的结束而消失.(永恒的痛苦不一定能实现 ....但是经常的痛苦倒是可以)


 

痛苦诅咒:每造成一次持续伤害,都可以使目标对施法者造成的伤害降低1%,最多叠加8次,随痛苦诅咒效果结束而消失.(点出灵魂连接和暗影之拥后是多少???)


 

吸取生命:每造成一次生命恢复,都可以使下一次恢复量提高40点,最多叠加10次,随效果结束而消失.(平均每秒恢复700点以上的血....法伤高的更多)


 

痛苦无常:每造成一次持续伤害,都可以使敌人护甲降低3%,最多叠加5次,随腐蚀效果结束而消失.


 

腐蚀之种:每造成一次群体伤害,都可以使被伤害者的攻击或施法速度降低5%,最多可以叠加5次,持续时间10秒.


 

生命虹吸:每造成一次持续伤害,都可以使敌人受到施法者给予的其他持续伤害提高3%,最多叠加5次,随效果结束而消失.


 

吸取灵魂:每造成一次持续伤害,都可以使敌人移动速度降低10%,最多叠加3次.同一时间里,只能产生一个减速效果,随法术结束结束而消失.(这个技能要是能设置为每秒造成伤害就再好不过了)


 

吸取法力:每造成一次持续伤害,都有3%的机率使敌人进入沉默状态,最多叠加5次,随效果结束而消失.(这个技能如果能设置为不需要引导就再好不过了)


 

  再狂想一点:巫妖王之怒术士痛苦天赋的终极天赋设置为:当献祭,腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹吸,痛苦无常和腐蚀之种被驱散,每驱散一个,被驱散者在3秒内禁止任何攻击,最多叠加5次.   


 

  任何职业都是很好很强大的,尤其在会玩的人手里,那就会更好更强大. 


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