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3.0的补丁到来,也意味着远征的结束 燃烧的远征在大家心里是个什么定位呢。 无论是好是坏 大家都把自己对远征的看法说出来吧。 不知道有无类似帖子所以我还是大胆的发出来了。大家踊跃发表意见啊。 首先我说下我对远征的看法 韧的加入至今还说法不一 有人觉得韧的加入大大打击了Raid里对装备的重视。 以及无法找到曾经的杀戳感。曾经战士梦寐的AL 你拿到后Raid结束你会做什么? 没错 插旗!战场 如今拿到灾变之后你还有插旗的冲动吗(当然我是指和以前的心情比不是说不插旗) 在我眼里 韧只是BLZ为了把 魔兽这款游戏带向竞技游戏的手段而已 我给韧性的加入一个评价:失败 其次是竞技场 竞技场的到来影响了全球多少公会我不清楚 但是唯一可以肯定的是目前没有一个公会没有受到竞技场的影响 Raid和竞技场 哪个获取装备最快?我相信你们有答案. 在说说某些人说的小白问题 大家都说小白是暴雪的快餐副本造成的 我不同意这个答案 我认为是某些职业的高效率AOE造就了现在非常多的小白 当然 也有学习能力 操作非常好的 暴雪设计的牌子系统我觉得非常好 可以让大家更快的提升基础装备去参加Raid 如果没有牌子 装 你认为 在竞技场的冲击下 你们能够迅速的找到装备合格的人进团Raid吗。 最后说下远征的装备设计以及Raid整体评价 说实话 如果让我给远征一个评价 我会说这是一个失败的资料片 为什么? 很简单 X屎一样的掉落 配合竞技场的装备获取速度 真的是失败中的失败 取消海山、黑暗进门钥匙这一改动确实是让更多玩家进到了高端副本 但是带来的是什么? 带来的是一大群公会涌入黑暗和海山 导致和谐服务器卡机当副本 在换一个角度想 暴雪是想让大部分的玩家体验高端副本的乐趣 那么我想请问 那大部分玩家体验到了瓦妹妹和王子的乐趣了么?呵呵搬石头砸自己的脚而已。瓦妹妹和王子这2BOSS的设计是非常赞的 可惜暴雪这一改动导致和谐服多少公会没动力去参与这2BOSS的开荒。 SW的难度和X屎一样的掉落在加上取消黑暗和海山钥匙任务的举动=大部分公会早已清完海山、黑暗 Sw超级的难度让他们每天磨灭信心 导致大部分人AFK 远征的后期更像是夕阳的黄昏 除了风景 已经没有什么可以吸引了. 朋友,做人要厚道!转载请注明出处:五二我的wow魔兽私服网! |
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